Кем бы ты пошёл в ролевой игре: воином впереди отряда, магом с книгой, плутом с отмычками или бардом с лютней?
Первый вопрос любой RPG: кем пойдёшь? 15 ситуаций из жизни и подземелий покажут, какой класс тебе подходит и кого не хватает твоему отряду.
Вы с друзьями пришли в ресторан, а бронь потерялась. Что делаешь?
В игре ты выбираешь снаряжение. Что берёшь?
На работе стартует новый проект. С чего начинаешь?
Каким будет идеальный вечер пятницы?
В компании разгорается спор. Что ты делаешь?
Чем ты гордишься?
Что лежит у тебя в рюкзаке?
Чего ты боишься в подземелье?
На планёрке начальник вдруг спрашивает твоё мнение.
Как ты учишься новому?
Друзья зовут в поход на выходные.
Какую суперспособность ты бы выбрал?
На что ты охотнее всего тратишь деньги?
Что тебя по-настоящему злит?
Где ты обычно прокалываешься?
Хотите чаще видеть новые квизы? Добавьте КвизВайб в источники Google.
ДобавитьКласс персонажа придумали создатели Dungeons & Dragons. В первой коробке 1974 года игроку предлагали всего три варианта: боец, маг и клирик. Вор появился в первом же дополнении, Greyhawk, а бард в «Книге игрока» первой редакции считался таким сложным, что начать игру им было нельзя: до него требовалось дорасти. В «Книге игрока» 2014 года классов уже двенадцать (Википедия). С тех пор почти любая ролевая игра, от компьютерных RPG до мобильных, начинается с одного вопроса: кем ты пойдёшь?
Мы оставили в тесте четыре класса, которые есть почти везде и которые легче всего узнать в жизни.
Кому что выпадает
- Воин достаётся тем, кто в любой компании оказывается впереди: несёт палатку в походе, идёт разговаривать с администратором и не бросает своих. Слабое место у таких людей одно, они не умеют просить помощи.
- Маг выпадает тем, кто сначала читает, потом действует. На подготовленном поле боя такой человек сильнее всех, а вот внезапность ему противопоказана.
- Плут получают находчивые: знают короткую дорогу, нужного человека на кухне и как сдать билет без комиссии. Правила для них скорее рекомендация.
- Бард выпадает тем, на ком держится атмосфера. Они знакомы со всеми, вдохновляют команду и умеют всего понемногу, что одновременно их сила и проблема.
Ни один класс не сильнее другого: любая нормальная партия собирается из разных. Поэтому интереснее не только узнать свой, но и посмотреть, кого не хватает в твоей компании. Отправь тест друзьям и проверь, получится ли из вас отряд, который дойдёт до конца подземелья.
Автор: Команда "КвизВайб" (Атмосфера Квиза)
Этот тест создан для развлечения и саморефлексии. Его результаты не являются психологической диагностикой, медицинской, образовательной или профессиональной рекомендацией.