Монтировка, кисть, гаечный ключ: узнаешь игру по главному предмету героя?
Мечи, пушки, кирки и даже кисть: 15 знаменитых предметов из видеоигр, описанных без названий. Угадай игру, где они появились.
Монтировка с изогнутым “когтем” на конце. Её используют и как оружие, и как инструмент, чтобы поддевать крышки, ломать ящики и открывать путь дальше.
Белое “пистолетоподобное” устройство с гладким корпусом. Оно “стреляет” двумя связанными проходами на специальных поверхностях, позволяя перемещаться и переносить предметы.
Длинный меч с простым крестовидным гардом, часто узнаётся по синевато-стальной рукояти и “легендарному” статусу. Обычно появляется как главный меч в ключевые моменты приключения.
Тяжёлый боевой топор с короткой рукоятью и массивным лезвием. Его отличительная фишка — он может возвращаться в руку после броска, словно “притягивается” обратно.
Пара скрытых клинков на предплечьях, которые выдвигаются резким движением кисти. Герой носит их почти «в рукаве», и они стали символом всей серии.
Оружие в форме ключа: длинное, с “бородкой” как у ключа и массивной рукоятью. При этом выглядит как меч и часто меняет внешний вид на разные варианты.
Компактный промышленный резак: рукоять как у инструмента и светящиеся элементы на корпусе. Стреляет “плазменными” снарядами и ощущается больше как рабочий инструмент, чем как военный ствол.
Штурмовая винтовка с очень заметной деталью: под стволом встроена бензопила. Выглядит грубо и тяжело и сразу узнаётся на обложке.
Встроенная “пушка-рука”: вместо обычного оружия — тяжёлый модуль на предплечье, напоминающий футуристический браслет-ствол. Часто стреляет энергетическими лучами и поддерживает апгрейды.
Классическая “рука-пушка” в ярком стиле: округлый модуль вместо кисти, который стреляет базовыми энергетическими зарядами. Смотрится как узнаваемая часть силуэта персонажа.
Огромный прямоугольный меч, почти как стальная плита, с широкой кромкой. Его трудно спутать с обычным клинком — он выглядит нарочито массивным и тяжёлым.
Длинный меч с характерной рукоятью и простым, но “культовым” силуэтом. Часто используется в паре со стрельбой и акробатическими приёмами, будто это часть стильного “комбо-танца”.
Массивный гаечный ключ, который одновременно выглядит как инструмент и как дубинка. Его используют не только чтобы чинить/крутить, но и чтобы бить, а ещё он часто появляется как “символ” серии.
Кирка из дерева, камня, железа, золота или алмаза. Ею добывают ресурсы в мире, который целиком состоит из кубических блоков.
Магическая кисть: выглядит как большой художественный инструмент, но работает как сила, “рисующая” эффекты прямо в мире. Ею можно создавать линии, всплески и символы, которые превращаются в действие.
Хотите чаще видеть новые квизы? Добавьте КвизВайб в источники Google.
ДобавитьУ самого известного героя аркад вообще нет оружия, только рот. Pac-Man вышел в Японии 22 мая 1980 года, его придумал Тору Иватани. Японское название «Паккуман» происходит от звукоподражания «паку-паку», так в Японии говорят о том, кто с аппетитом что-то уплетает. Для Северной Америки игру переименовали в Pac-Man: в оригинальном Puck Man боялись, что хулиганы подправят на автоматах одну букву и получится неприличное слово. Иватани часто рассказывал, что героя подсказала пицца без одного куска, но позже признался, что это правда лишь отчасти: образ он упрощал ещё и из иероглифа «рот». В Книге рекордов Гиннесса Pac-Man значится самой успешной аркадной игрой на монетах, по всему миру стояло 293 822 автомата (о Pac-Man).
Героям нашего квиза повезло больше: у каждого есть предмет, по которому игру узнают с первого взгляда. 15 описаний без названий: мечи, пушки, инструменты и одна волшебная кисть. Варианты ответов подобраны из того же жанра и примерно той же эпохи, так что придётся вспомнить, в какой именно игре предмет стал символом серии. В описаниях остались только приметы: форма рукояти, цвет свечения, необычная деталь. Названия, имена героев и миров мы убрали, иначе было бы слишком просто.
Автор: Команда "КвизВайб" (Атмосфера Квиза)
Вопросы и ответы в этом квизе проверены редакцией КвизВайб с использованием открытых справочных и информационных источников.