Тетрис, Pac-Man, Doom: узнаешь ретро-игру по паре фраз?
Призраки в лабиринте, падающие фигуры, принц с часом на спасение: 15 описаний классических игр 80-х и 90-х. Угадай каждую и проверь память.
Лабиринт, точки, четыре призрака. Большие мигающие точки на время делают призраков уязвимыми.
Ряды пришельцев медленно спускаются вниз, а ты двигаешь пушку влево-вправо и сбиваешь их по одному.
Сверху падают фигуры из четырёх квадратов. Укладывай их так, чтобы собирать сплошные линии: заполненная линия исчезает.
Сайд-скроллер: герой бежит слева направо по уровням, чтобы победить Боузера и спасти принцессу Тоадстул.
Хайрул, герой по имени Линк и восемь фрагментов Трифорса Мудрости, которые нужно собрать, чтобы спасти принцессу от Ганона.
Ранний шутер от первого лица: космодесантник отбивается от орд демонов, а начинается всё на спутниках Марса.
Платформер с шипами, ямами и падающими плитами. На спасение принцессы даётся ровно час.
Квест про парня, который мечтает стать пиратом. Гайбраш Трипвуд исследует острова и решает головоломки.
Строишь город, глядя сверху: жилые, торговые и промышленные зоны, дороги, электростанции и бюджет.
Пошаговая стратегия на тысячи лет: ведёшь народ через эпохи, открываешь технологии, торгуешь, договариваешься и воюешь.
Синий ёж носится на огромной скорости, собирает кольца, которые спасают от удара, и мешает доктору Эггману.
Файтинг 1991 года: бойцы дерутся раундами, а спецприёмы делаются комбинациями направлений и кнопок.
Одна из игр, с которых начался стелс: Солид Снейк проникает в Outer Heaven, чтобы уничтожить «Metal Gear».
Герой находит странную книгу и через неё попадает на остров. Решая загадки, он открывает пути в другие миры, Эпохи.
Шутер от первого лица: союзный шпион Би Джей Бласкович бежит из нацистской тюрьмы в замке Вольфенштайн.
Хотите чаще видеть новые квизы? Добавьте КвизВайб в источники Google.
ДобавитьПятнадцать игр, на которых выросли целые поколения: аркады, первые шутеры, стратегии и квесты. В каждом вопросе короткое описание без названия и четыре варианта из той же эпохи и жанра.
Три истории о классике
- Тетрис придумал советский программист Алексей Пажитнов в середине 1980-х, в свободное время, пока работал в Вычислительном центре Академии наук имени Дородницына. Права на игру вернулись к автору только в конце 1995 года (о Тетрисе).
- Pac-Man вышел в Японии 22 мая 1980 года и сначала назывался Puck Man. Его автор Тору Иватани хотел сделать игру, которая понравится и женщинам: большинство автоматов тогда были про войну и спорт (о Pac-Man).
- Prince of Persia Джордана Мекнера даёт игроку 60 минут, чтобы выбраться из подземелий. Плавные движения принца Мекнер срисовал с видео, где его брат в белой одежде выполнял акробатические трюки (об игре).
Сложность растёт к концу: после Тетриса и Марио пойдут стелс, квесты и стратегии, где выручит только опыт игры на компьютере девяностых. Варианты ответа коварные: Myst соседствует со своим же продолжением Riven, а Tetris с Columns и Dr. Mario, где тоже всё падает сверху.
Автор: Команда "КвизВайб" (Атмосфера Квиза)
Вопросы и ответы в этом квизе проверены редакцией КвизВайб с использованием открытых справочных и информационных источников.