Стелс, MOBA, песочница или симулятор: узнаешь жанр игры по описанию?
15 коротких описаний игровых жанров, от ролевых игр и стратегий до ритм-игр и tower defense. Выбери жанр из четырёх и проверь, как ты разбираешься в играх.
В играх этого жанра герой или группа героев проходят сюжетные и побочные задания, получают опыт и постепенно улучшают свои характеристики и способности.
Основа игрового процесса здесь — прыжки по платформам, преодоление препятствий, перемещение по уровням и точный контроль движений персонажа.
В таких играх главное — решать логические задачи, искать правильные комбинации, сопоставлять элементы и находить решение, а не побеждать врагов за счёт реакции.
Жанр, в котором важнее всего тактическое и стратегическое мышление: нужно планировать действия, управлять ресурсами, юнитами или целыми армиями.
Эти игры стараются как можно ближе воспроизводить реальные занятия или процессы: управление техникой, городом, бизнесом, фермой или другой системой.
Обычно в таких играх два персонажа сражаются друг с другом на арене, используют удары, блоки, комбо и специальные приёмы.
В этом жанре игроку выгоднее прятаться, обходить врагов, не попадаться в поле зрения и действовать скрытно, чем идти в открытый бой.
Здесь часто специально создают ощущение уязвимости: мало патронов и лечения, вокруг мрачная атмосфера, а продвижение вперёд связано с поиском предметов и решением загадок.
Жанр с большой свободой действий, где игрок сам во многом определяет, чем заниматься, как взаимодействовать с миром и какие цели ставить себе.
В таких играх две команды управляют героями с уникальными способностями, сражаются на карте с линиями и стараются уничтожить главную базу противника.
Суть этого жанра — защищать территорию или базу, расставляя оборонительные сооружения на пути врагов, чтобы не дать им пройти дальше.
В играх этого жанра нужно нажимать кнопки или выполнять действия точно в ритм музыке, следуя заданной последовательности и темпу.
Игры этого жанра строятся вокруг исследования, продвижения по истории, взаимодействия с объектами и решения загадок в рамках повествования.
В центре таких игр — участие в заездах и соревнованиях на скорость; они могут быть как реалистичными, так и более аркадными.
Обычно это большая связанная карта, где не все зоны открыты сразу: чтобы попасть в новые области, нужно получить новую способность, предмет или инструмент и вернуться в уже посещённые места.
Хотите чаще видеть новые квизы? Добавьте КвизВайб в источники Google.
ДобавитьЖанры игр называют как придётся: по механике, по настроению, а то и по одной знаменитой игре. В этом квизе 15 описаний без названий игр, только суть того, что происходит на экране. По ним нужно узнать жанр, и варианты ответа подобраны так, чтобы похожие жанры стояли рядом.
Жанры, названные по одной игре
Слово «рогалик» появилось в начале девяностых в группах Usenet. Игрокам нужно было общее имя для Rogue, Hack, Moria и Angband, и выбрали самую старую из них, Rogue 1980 года. Само название сочли «наименьшим из зол». Классический рогалик это случайно сгенерированные подземелья, пошаговый процесс и персонаж, который не возрождается после поражения. В 2008 году на конференции разработчиков в Берлине даже составили список признаков, по которым игру можно назвать рогаликом (о рогаликах).
Бывает, что жанр получает имя от насмешки. «Симулятором ходьбы» в конце нулевых пренебрежительно называли игры, где почти нечего делать, кроме как гулять и слушать историю. Потом поклонники приняли слово, и оно стало обычным тегом в Steam. Классика жанра это Dear Esther 2012 года про безымянный остров и Gone Home 2013 года про пустой семейный дом (о симуляторах ходьбы).
В квизе нет ни рогаликов, ни симуляторов ходьбы, зато есть всё остальное: от RPG и стратегий до MOBA, стелса и метроидвании. Первые вопросы простые, последние для тех, кто играет давно и в разное.
Автор: Команда "КвизВайб" (Атмосфера Квиза)
Вопросы и ответы в этом квизе проверены редакцией КвизВайб с использованием открытых справочных и информационных источников.